Matrix Box
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// マウスの位置にハコを描く // WebGLが動作する環境が必要です ---初期設定する{ {幅:300, 高さ:300, モード:$P3D}のサイズ {色:255}の輪郭色 } ---くり返し描画する{ {色:255}の背景色 座標覚える {開始:@iは整数型 = 0 , 条件:@i < 10 ,更新:@i=@i+1}のくりかえし{ 座標覚える {開始:@jは整数型 = 0 , 条件:@j < 10 ,更新:@j=@j+1}のくりかえし{ 座標覚える {角度:(@マウスX / @幅 * $PI)}でZ回転する {角度:(@マウスY / @高さ * $PI)}でX回転する @色変化Aは整数型 = @マウスX / @幅 * 100 @色変化Bは整数型 = @マウスY / @高さ * 100 {赤:(@i * 20 + @色変化A), 緑:@j * 10 - @色変化B, 青:@j * 10 + @色変化B}の塗りつぶし色 {高さ:30}のハコ 座標もどす {横:50, 縦:0}で座標移動する } 座標もどす {横:0, 縦:50}で座標移動する } 座標もどす }
変換コード