Basic Sample #10
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//マルを動かすアニメーション @ボールXは整数型 = @幅 ÷ 2 @ボールYは整数型 = @高さ ÷ 2 @方向Xは整数型 = 1 @方向Yは整数型 = 1 ---初期設定する{ {幅:300, 高さ:300}のサイズ 輪郭なし } ---くり返し描画する{ フェードアウト @ボールX += 5 * @方向X もし{条件:@ボールX >= @幅 || @ボールX <= 0}ならば{ @方向X *= -1 } @ボールY += 3 * @方向Y もし{条件:@ボールY >= @高さ || @ボールY <= 0}ならば{ @方向Y *= -1 } {色:255}の塗りつぶし色 {x:@ボールX, y:@ボールY}に{幅:10, 高さ:10}のマル } ---フェードアウト{ 輪郭なし {色:0, 透明:30}の塗りつぶし色 {x:0, y:0, 幅:@幅, 高さ:@高さ}のシカク }
変換コード